HORS SERIE
BLAKE ET MORTIMER
L'ART DE LA GUERRE
FLOC'H
New York, début des années cinquante. Francis Blake, accompagné de Philip Mortimer, a été invité à donner un discours au siège des Nations-Unies. Au moment où les deux héros débarquent de leur avion, un mystérieux personnage, Olrik en personne, est arrêté après avoir vandalisé une relique égyptienne exposée au Metropolitain Museum. Désordonné et apparemment amnésique, ce dernier est interné dans une clinique spécialisée. Rapidement mis au courant de la réapparition de leur Némésis, Blake et Mortimer proposent leur aide au FBI. Avec ce maléfique individu dans les parages, toutes les calamités sont imaginables.
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BLAKE ET MORTIMER
L'ART DE LA GUERRE
FLOC'H
New York, début des années cinquante. Francis Blake, accompagné de Philip Mortimer, a été invité à donner un discours au siège des Nations-Unies. Au moment où les deux héros débarquent de leur avion, un mystérieux personnage, Olrik en personne, est arrêté après avoir vandalisé une relique égyptienne exposée au Metropolitain Museum. Désordonné et apparemment amnésique, ce dernier est interné dans une clinique spécialisée. Rapidement mis au courant de la réapparition de leur Némésis, Blake et Mortimer proposent leur aide au FBI. Avec ce maléfique individu dans les parages, toutes les calamités sont imaginables.